仙境傳說(RO)新手指南
仙境傳說私服

仙境傳說(RO)新手指南

  

  ro手遊職業

  RO是近期十分優秀的網絡遊戲,3D的畫面不僅漂亮,而且當你看到河流時就會明白什麽叫做養眼了。合理且多樣化的人物設定使玩家有了更多的選擇,超可愛的人物並不是那種垃圾的方塊人,而男女性別早在玩家注冊資料時就決定了,這樣遊戲中的“人妖”也少了許多哦。由于筆者喜歡用那種笨笨的肉盾玩的,所以在此以劍士爲主(就職時還不用做任務)較全面的爲大家介紹這款遊戲的特點與心得。

  創建人物時有30點屬性按照兩兩相對的方式分配,即STR與INT、AGI與LUK、VIT與DEX對應成一組,每組共10點屬性能夠自由分配,舉例來說當STR分配到9點的線點了。各屬性所增加的能力如下:

  VIT:體質(Vitality),影響人物的物理防禦力和HP。當VIT+1時,物理防禦力Def+1,生命HP+2,HP每恢複1點的速度加快0.012秒;在VIT40、60、80、100時,減少最小受害情況。

  INT:智力(Intelligence),影響人物的魔法攻擊力和魔法防禦力。當INT+1時,魔法攻擊力Matk+1,魔法防禦力Mdef+1,當INT+2時,技能值(魔力)SP+1。當INT爲5的倍數時,最大魔法攻擊力會得到提高,INT爲7的倍數時,最小魔法攻擊力會得到提高。每(INT*0.06)秒恢複一點SP。

  DEX:敏捷(Dexterity),影響人物攻擊力的穩定性和命中率、弓箭的攻擊力。當DEX+1時,命中率Hit+1,裝備弓時Atk+1。當DEX+5時,Atk+1,最小攻擊力也會得到提高。

  人物每升一級,會得到一些“提升素質點數”,但在最初提升1點屬性值需要素質點數2點,並且隨著屬性的提高,每次所需要的素質點數越多。10點(包括10點)之前需要2點素質點數,11點之後就需要3點了,到了21點需要4點,以此類推。不同的職業所需要的素質點數也不同,如劍士提升智力要比提升力量所需素質點數多,魔法師恰恰相反,而盜賊、弓箭手提升靈巧與敏捷則方便的多。

  RO中每個玩家一開始都是初學者,只有達到條件才可以就職成劍士、盜賊、弓箭手、魔法師、服事和商人等6個職業中的一種。一個人物厲不厲害除了看等級外,如何分配合理且有效的屬性才是關鍵之處:全力增加一個或兩個屬性,而其他屬性適當加一些甚至不加。不同的職業升級後屬性增加的側重點也不同,各個職業都有重點提升的屬性、適當提升的屬性和完全放棄的屬性。

  劍士:屬于近戰肉搏型,全力增加力量和體質屬性,適當的增加敏捷與靈巧(加到10點可以了),而智力和幸運保留1點即可。這樣的話攻擊力與防禦較高HP也多,命中率還行(只要不發生常常打不中怪物的情況就行),魔法能力差點沒關系,近戰人物不需要使用魔法攻擊,而現在暫時還沒有會使用魔法的怪物,魔法防禦力沒有也罷。但SP少在使用技能時就比較吃虧。由于更新版本的問題,有提升幸運的點數就把他加在其他還需要提升的屬性上吧,同樣是1點幸運,有人幾下就打出好東西了,而有人打了幾百只怪還是沒出現什麽值錢的。

  盜賊的特點是讓怪物打不著你,全力增加力量與靈巧屬性,適當的增加敏捷和體質,而智力和幸運保留1點即可。只有全力提升靈巧回避率才會高,怪物才打不到你。敏捷也需要高些,但力量不能少,不然清怪速度慢的話升級就不快了楓之谷私服因此和劍士相同的是必須要有較高的力量快速的消滅怪物。